Перейти к содержимому

Цветовой конвейер и калибровка

Зачем

Цветовой конвейер: зачем входное преобразование для log, чем LUT отличается от управления цветом и почему монитор врёт.

Предложить правку

Цвет — это система координат. Число «128» ничего не значит само по себе: оно значит разное в разных пространствах и при разных передаточных функциях.

Цветовой конвейер — это соглашение о том, в какой системе координат работает каждый шаг обработки. Пока конвейер не собран, любая цветокоррекция — угадывание.

Три вещи, задающие систему координат

Что Что задаёт Типичное значение
Цветовое пространство какие именно цвета соответствуют крайним значениям BT.709 для видео, sRGB для веба
Передаточная функция (гамма) как числа соотносятся с яркостью BT.1886 для видео, гамма 2.2 для sRGB
Белая точка какой цвет считается нейтральным D65

Материал, снятый в log-профиле, живёт в своём пространстве со своей кривой. Пока ты не сообщил программе, в каком именно, она показывает его как обычный BT.709 — отсюда та самая блёклая серая картинка.

Три этапа конвейера

исходник  →  ВХОД  →  рабочее пространство  →  грейд  →  ВЫХОД  →  файл
   log                                                        BT.709

Вход. Преобразование из пространства камеры в рабочее. Здесь программе сообщается, чем снято и в каком профиле.

Рабочее пространство. Где происходит коррекция. Должно быть достаточно широким, чтобы правки не срезали цвета.

Выход. Преобразование в целевое пространство доставки — почти всегда BT.709.

Каждый шаг обязан быть объявлен. Пропущенный вход — самая частая причина того, что «грейд не получается».

Два способа собрать конвейер

LUT — таблица соответствия. Готовое преобразование «из этих чисел в те». Быстро, просто, фиксировано.

Управление цветом — программа считает преобразование сама, зная, что на входе и что на выходе. Гибче: сменил целевое пространство — всё пересчиталось.

  LUT Управление цветом
Настройка наложить файл указать вход и выход
Гибкость нет: жёстко зашито полная
Смена целевого формата новый LUT одна настройка
Когда удобно контроль на площадке, быстрая работа серьёзный проект, несколько камер

ACES — стандартизованная система такого управления цветом, принятая в кино: единое очень широкое рабочее пространство, куда сводится материал любых камер, и стандартные преобразования на выходе. Для работы с одной камерой избыточен; для сведения материала с разных — сильно упрощает жизнь.

Важно

Технический и творческий LUT — разные вещи, и порядок их применения жёсткий.

Технический возвращает log к нормальному контрасту. Творческий добавляет характер.

Правильно: вход → коррекция → творческий look → выход. Творческий LUT, наложенный прямо на log без входного преобразования, даёт непредсказуемый результат — и это самая частая ошибка при первом знакомстве с грейдом.

В DaVinci Resolve конвейер собирается в настройках проекта: Color Science — либо DaVinci YRGB с ручными LUT, либо DaVinci YRGB Color Managed с указанием входного и выходного пространств. Второй вариант проще и надёжнее для начала.

Монитор врёт

Весь конвейер бессмыслен, если ты смотришь результат на неоткалиброванном экране. Ты будешь компенсировать искажения своего монитора — и на чужом экране это вылезет наружу.

Правильное решение — аппаратная калибровка. Колориметр измеряет, что реально показывает экран, и строит корректирующий профиль. Прибор недорогой относительно любой камеры и решает вопрос полностью.

Что делать, если колориметра нет:

  • работать при постоянном освещении — не у окна, где свет меняется весь день;
  • не выкручивать яркость; ориентир для комнатного освещения — около 100–120 кд/м², то есть заметно ниже заводских настроек;
  • проверять результат на нескольких экранах: телефон, чужой ноутбук, телевизор. Это не калибровка, но грубые промахи ловит;
  • опираться на приборы, а не на глаз — waveform и вектроскоп показывают числа независимо от того, что врёт монитор.

Последний пункт — главный. Именно поэтому вся эта карта построена на приборах: они одинаковы на любом экране.

Приборы в постпродакшне

Те же, что на съёмке, плюс один новый:

Прибор Что показывает
Waveform распределение яркости по горизонтали кадра
Парад RGB три канала раздельно — главный инструмент баланса белого
Вектроскоп насыщенность и оттенок; есть линия телесных тонов
Гистограмма общее распределение

Парад RGB — то, чего не было на съёмке и что решает вопрос нейтрали: если в тенях все три канала стоят на одном уровне, чёрный нейтрален. Разъехались — есть паразитный оттенок.

Проверь себя

  1. Из каких трёх этапов состоит цветовой конвейер и что происходит, если пропустить первый?
  2. Чем технический LUT отличается от творческого и в каком порядке они применяются?
  3. У тебя нет колориметра. Назови три вещи, которые всё равно снижают риск ошибки.

Предложить правку

Документы и ресурсы

Обязательные

  • Норматив Рекомендация МСЭ-R BT.709 — Parameter values for the HDTV standards for production and international programme exchange EN Целевое пространство почти всей твоей работы. Смотреть первичные цвета, белую точку и передаточную функцию
  • Норматив Рекомендация МСЭ-R BT.1886 — Reference electro-optical transfer function for flat panel displays used in HDTV studio production EN Гамма эталонного дисплея. Отвечает на вопрос, что именно должен показывать правильно настроенный монитор
  • Книга Charles Poynton. «Digital Video and HD: Algorithms and Interfaces» EN

Рекомендуемые

  • Норматив ACES — Academy Color Encoding System (Academy of Motion Picture Arts and Sciences) EN
Войдите, чтобы предложить качественный источник

Практическое задание

Собери конвейер и проверь его на своём материале.

Часть 1. Настройка. В своей программе монтажа собери управляемый цветовой конвейер: укажи входное пространство для своего лог-профиля и выходное BT.709. Запиши, как называются эти настройки и где находятся.

Часть 2. До и после. Положи один лог-клип на таймлайн и сохрани три кадра:

  • как есть — без входного преобразования;
  • с входным преобразованием;
  • с творческим look поверх правильного конвейера.

Опиши разницу.

Часть 3. Неправильный порядок. Наложи творческий LUT прямо на log, без входного преобразования. Сравни с вариантом из части 2. Опиши, что сломалось.

Часть 4. Парад RGB. Найди в кадре заведомо нейтральный участок — серую карту, белую стену, асфальт. Посмотри на парад RGB: стоят ли три канала на одном уровне? Выровняй и посмотри, как изменился весь кадр.

Часть 5. Проверка на чужих экранах. Экспортируй один и тот же кадр и посмотри на трёх разных экранах: свой монитор, телефон, ещё один. Запиши, где расхождение сильнее всего и в чём — яркость, контраст, оттенок.

Что сдать: названия настроек конвейера, три кадра части 2 с описанием, вывод части 3, наблюдение по параду RGB, результат проверки на трёх экранах.

Самопроверка: четыре критерия.

  1. Кадр с входным преобразованием выглядит нормально по контрасту, а без него — блёклым. Если разницы нет, входное пространство указано неверно: проверь, какой именно профиль стоял на камере.
  2. В части 3 результат заметно хуже — обычно перекрученный контраст и ушедший цвет. Это тот эксперимент, после которого порядок применения LUT запоминается навсегда.
  3. После выравнивания парада RGB нейтральный участок стал нейтральным, и весь кадр изменился вслед за ним. Если не изменился — участок не был нейтральным, возьми другой.
  4. Расхождение между экранами обнаружено и описано. Полное совпадение маловероятно и означает, что ты смотрел невнимательно либо все три экрана одного типа.

Предложить правку

Поддержи проект!

IndustrialProfi пока разрабатывается на энтузиазме силами одного человека. Помоги создать лучшую открытую энциклопедию для востребованных и полезных профессий. Спасибо за участие!