Перейти к содержимому

Грейд: коррекция и характер

Зачем

Цветокоррекция по шагам: чем коррекция отличается от look, в каком порядке работать и как проверять кожу по вектроскопу.

Предложить правку

Слово «грейд» покрывает два разных занятия, и смешивать их — источник большинства неудачных результатов.

Коррекция — привести материал к норме: правильная нейтраль, правильные уровни, естественный цвет. Работа техническая, у неё есть правильный ответ, и проверяется она приборами.

Look — придать характер: сдвинуть цвета, сформировать контраст, задать настроение. Работа творческая, правильного ответа нет.

Важно

Look накладывается на скорректированный материал, а не вместо коррекции.

Попытка сразу «сделать красиво» на непоправленном исходнике — самая частая ошибка новичка: цветовой сдвиг ложится на уже существующий паразитный оттенок, и результат непредсказуем от кадра к кадру. На следующем клипе, снятом при чуть другом свете, тот же look даст совсем другую картинку.

Сначала все клипы приводятся к одной норме — потом на всех одинаково работает один look.

Порядок коррекции

Как и в обработке RAW, операции не переставляются местами:

# Шаг Прибор Что делаешь
1 Баланс белого парад RGB выровнять каналы по нейтральному участку
2 Точка чёрного и белого waveform задать границы диапазона: тени к нулю, света к потолку без клиппинга
3 Экспозиция waveform вывести средние тона и кожу на нужный уровень
4 Контраст waveform форма кривой между чёрным и белым
5 Насыщенность вектроскоп общий уровень цвета
6 Вторичная коррекция вектроскоп отдельно кожа, небо, конкретный объект
7 Сведение клипов все привести планы одной сцены друг к другу
8 Look глаз + приборы характер

Кожа проверяется прибором

На вектроскопе есть линия телесных тонов — диагональ примерно между красным и жёлтым секторами. Свойство, которое делает её полезной: у людей любого происхождения телесный тон ложится вдоль этой линии, различается только удалённость от центра, то есть насыщенность.

Отсюда рабочий приём: выдели участок кожи и посмотри, где облако точек на вектроскопе. Отклонилось в сторону — коррекция понятна и измерима, а не «кажется, зеленовато».

Это тот же принцип, что и на съёмке: приборы вместо глаза, потому что глаз врёт — и в тёмной монтажной он врёт не меньше, чем на площадке.

Сведение планов

Отдельная и самая недооценённая часть работы. Зритель не замечает хорошего грейда, но мгновенно замечает скачок цвета между соседними планами одной сцены.

Порядок:

  1. Выбери опорный план — тот, что выглядит правильнее всех.
  2. Доведи его до нормы.
  3. Остальные планы сцены приводи к нему, а не к абстрактной норме.
  4. Проверяй парадом RGB и вектроскопом, а не глазом: после десяти минут работы глаз адаптируется к последнему кадру.

Если на съёмке в кадр попадала серая карта — сведение занимает минуты вместо часов. Это та самая причина, по которой её просили снять в статье про Байер и цвет.

Типовые ошибки

Ошибка Как выглядит Почему происходит
Look без коррекции от клипа к клипу разный цвет пропущены шаги 1–5
Перекрученная насыщенность ядовитые цвета, кожа оранжевая оценка на глаз без вектроскопа
Синие тени как единственный приём всё выглядит одинаково приём принят за стиль
Клиппинг в грейде детали в светах пропали после коррекции не смотрел waveform при подъёме контраста
Грейд под неоткалиброванный монитор на чужом экране всё не так см. цветовой конвейер
Разный грейд соседних планов скачки при монтаже не делалось сведение

Look следует за историей

Здесь смыкается с главой про композицию. Look — это работа с компонентом «цвет» из системы, разобранной в статье контраст и аффинность, и подчиняться он должен той же кривой интенсивности.

Практически: если в работе есть спокойная экспозиционная часть и напряжённая кульминация, у них может быть разная палитра — приглушённая и контрастная. Один и тот же look на всю работу — упущенная возможность, а не аккуратность.

Совет

Признак, по которому отличают хороший грейд от эффектного: хороший не замечают. Если зритель говорит «какая интересная цветокоррекция», внимание ушло с содержания на обработку.

Исключение — работы, где цвет и есть высказывание. Но это осознанное решение, а не побочный результат увлечения ползунками.

Проверь себя

  1. Почему look накладывается после коррекции, а не вместо неё?
  2. Что показывает линия телесных тонов на вектроскопе и почему она работает для людей любого происхождения?
  3. Ты свёл десять планов сцены на глаз, и они всё равно скачут. Что ты сделал неправильно?

Предложить правку

Документы и ресурсы

Обязательные

  • Книга Alexis Van Hurkman. «Color Correction Handbook: Professional Techniques for Video and Cinema» EN Отраслевой справочник по цветокоррекции. Главы о порядке операций и о работе с телесными тонами
  • ПО DaVinci Resolve — вкладка Color (blackmagicdesign.com) Бесплатная версия содержит полный набор инструментов грейда, включая приборы и вторичную коррекцию по маскам

Рекомендуемые

  • Книга Bruce Block. «The Visual Story», глава о цвете EN
Войдите, чтобы предложить качественный источник

Практическое задание

Три версии одного материала.

Возьми пять планов одной сцены, снятых в log, — желательно с человеком в кадре.

Часть 1. Только коррекция. Пройди шаги 1–7 по всем пяти планам: баланс по параду RGB, уровни по waveform, кожа по вектроскопу, сведение к опорному плану. Никакого look.

Запиши по каждому плану уровень кожи по waveform и положение относительно линии телесных тонов.

Часть 2. Коррекция плюс look. На скорректированный материал добавь характер — любой, но обоснованный содержанием сцены. Опиши в одной фразе, какой и зачем.

Часть 3. Только look. Возьми исходные лог-клипы без коррекции и наложи тот же look. Сравни с частью 2.

Часть 4. Проверка на скачки. Просмотри все три версии подряд как последовательность из пяти планов. Отметь, в какой версии заметны скачки цвета между планами.

Что сдать: таблица уровней кожи по пяти планам, три версии материала, описание look одной фразой, вывод части 4.

Самопроверка: четыре критерия.

  1. После коррекции все пять планов имеют близкий уровень кожи — расхождение не больше пяти единиц по waveform. Если больше, сведение не доведено.
  2. Облако кожи на вектроскопе лежит вдоль линии телесных тонов во всех пяти планах.
  3. В части 3 планы скачут заметно сильнее, чем в части 2. Это и есть доказательство, зачем нужна коррекция: look не выравнивает разницу между клипами, он её подчёркивает.
  4. Ты можешь объяснить свой look содержанием сцены, а не «так красивее». «Приглушил насыщенность и увёл тени в холодное, потому что сцена про усталость в конце смены» — обоснование.

Предложить правку

Поддержи проект!

IndustrialProfi пока разрабатывается на энтузиазме силами одного человека. Помоги создать лучшую открытую энциклопедию для востребованных и полезных профессий. Спасибо за участие!