Перейти к содержимому

Log, HLG и профили: когда какой

Зачем

Log, HLG или плоский профиль: как выбрать кривую записи под задачу и честно посчитать, во что log обходится в постобработке.

Предложить правку

Профиль записи — это передаточная кривая: правило, по которому измеренный матрицей свет превращается в числа в файле. Из словаря маркетинговых имён мы уже знаем, что у каждого производителя эти кривые называются по-своему, а физически их всего три семейства.

Три семейства кривых

Стандартная гамма (Rec.709). Кривая рассчитана так, чтобы записанное сразу выглядело правильно на обычном экране. Контраст и цвет уже «запечены». Диапазон умеренный: то, что не влезло, обрезается на съёмке.

Логарифмическая кривая (log). Отводит примерно равное число уровней каждому стопу яркости — вместо линейного распределения, где половина уровней уходит в верхний стоп (см. динамический диапазон). За счёт этого в файл влезает больше стопов. Выглядит как блёклая серая картинка и обязательно требует обработки.

Гибридная лог-гамма (HLG). Компромисс: нижняя часть кривой — обычная гамма, верхняя — логарифмическая. Материал выглядит приемлемо и без обработки, а на HDR-экране показывает расширенный диапазон. Задумана для прямых эфиров и быстрого производства.

Что log действительно даёт и чего стоит

Даёт Стоит
один-три дополнительных стопа диапазона обязательный грейд каждого кадра
свободу в цветокоррекции 10 бит минимум — в 8 битах хуже, чем обычный профиль
сведение материала с разных камер повышенное базовое ISO, шум в тенях виден лучше
запас при неизвестном свете контроль на площадке требует LUT на монитор
  время — и это главная цена

Важно

Последняя строка — та, о которой не говорят, и та, что решает.

Log имеет смысл, когда ты будешь грейдить всерьёз: смешанный свет, съёмка на несколько камер, сложная сцена, коммерческая работа с утверждением цвета. На простом сюжете с одной световой ситуацией плоский профиль даёт почти тот же запас — и не забирает у тебя неделю постобработки.

Снимать всё в log «на всякий случай» — самая частая причина, по которой отснятый материал так и не превращается в готовую работу. Незаконченная работа стоит дороже, чем один потерянный стоп диапазона.

Матрица решений

Ситуация Профиль Почему
Одна световая ситуация, простой сюжет, надо быстро плоский (Cinelike, Eterna, Flat) 80% запаса за 20% времени
Смешанный свет, окно и лампы одновременно log запас нужен там, где заранее не знаешь, что вытягивать
Съёмка на две-три разные камеры log на всех иначе картинки не свести
Коммерческая работа с утверждением цвета log заказчик будет просить правки
Репортаж, прямая передача, съёмка «в эфир» HLG или стандартный грейдить некогда и некому
Камера пишет только 8 бит никогда не log будут полосы; см. битность
Учишься и хочешь понять, что записалось log первые разы полезно увидеть разницу между записанным и показанным

Как экспонировать log

Три правила, каждое из которых нарушают чаще всего.

Держи базовое ISO. У log-профиля оно обычно заметно выше обычного, потому что кривой нужен запас снизу. Опускать ISO ниже базового бессмысленно и вредно: диапазон срезается сверху.

Смещай экспозицию вверх на рекомендованное производителем значение — обычно на стоп-полтора, как разбиралось в статье про ETTR. Log намеренно приподнимает тени, и без смещения они окажутся в самой бедной уровнями области.

Ориентируйся на целевые уровни для log, а не на привычные. Кожа в логарифмическом профиле ложится ниже, чем в стандартном; конкретные числа берутся из документации. Экспонировать log по интуиции от Rec.709 — верный способ получить недодержку.

LUT: два разных инструмента под одним словом

Технический LUT переводит log обратно в стандартную картинку. Это преобразование, восстанавливающее нормальный контраст, а не творческое решение. Именно его вешают на монитор на съёмке — чтобы все видели нормальную картинку, пока камера пишет log.

Творческий LUT — заранее заготовленный «внешний вид»: сдвиг цвета, характер контраста, имитация плёнки.

Порядок применения имеет значение: сначала технический, потом коррекция, потом творческий. Творческий LUT, наложенный прямо на log без предварительного приведения, даёт непредсказуемый результат — это самая частая ошибка при первом знакомстве с грейдом.

Совет

Практическая рекомендация для первого года: снимай в плоском профиле, а log — только когда можешь назвать причину. Причина звучит так: «здесь смешанный свет и я знаю, что буду разводить окно и лампы отдельно» или «этот материал пойдёт в монтаж с камерой оператора N». Если причины нет — плоский профиль вернёт тебе часы жизни, и работа будет закончена, а не отложена.

Проверь себя

  1. Почему log в 8 битах даёт результат хуже, чем обычный профиль в 8 битах?
  2. Почему у log-профиля базовое ISO выше и что произойдёт, если опустить ISO ниже него?
  3. В чём разница между техническим и творческим LUT и в каком порядке они применяются?

Предложить правку

Документы и ресурсы

Обязательные

  • Норматив Рекомендация МСЭ-R BT.2100 — Image parameter values for high dynamic range television for use in production and international programme exchange EN Здесь определены PQ и HLG — то, что в камерах подписано как «HDR-профиль»
  • Книга Charles Poynton. «Digital Video and HD», главы о передаточных функциях и гамме EN

Рекомендуемые

  • Норматив Рекомендация МСЭ-R BT.1886 — Reference electro-optical transfer function for flat panel displays used in HDTV studio production EN
Войдите, чтобы предложить качественный источник

Практическое задание

Посчитай, во что тебе обходится log. Задание измеряет не картинку, а время — параметр, который в обзорах не фигурирует вовсе, а решает больше всех остальных.

Часть 1. Одна сцена, три профиля. Найди сцену со смешанным светом — комната с окном и включёнными лампами подойдёт идеально. Со штатива сними один и тот же кадр три раза:

  1. в стандартном профиле;
  2. в плоском (Cinelike, Eterna, Flat — что есть у тебя);
  3. в log с рекомендованным смещением экспозиции и на базовом ISO.

Часть 2. Приведи все три к одному виду. Задача — получить из каждого кадра приемлемую картинку: правильный баланс белого, нормальный контраст, естественная кожа или цвет ключевого объекта.

Засеки время по каждому кадру отдельно. Это главное измерение задания.

| Профиль | Время обработки | Итоговое качество (1–5) | Что удалось вытянуть, чего нет |
|—|—|—|—|

Часть 3. Проверка на запас. У каждого из трёх результатов попробуй вытянуть тени на два стопа и опустить света на два стопа. Отметь, где появляются полосы, шум, неправильный цвет.

Часть 4. Вывод. Ответь письменно на три вопроса:

  • Насколько log оказался лучше плоского профиля по картинке?
  • Во сколько раз дороже по времени?
  • Для каких конкретно твоих съёмок этот обмен выгоден, а для каких нет? Назови по одному реальному примеру на каждый случай.

Что сдать: таблица из трёх строк с временем и оценками, результаты проверки на запас, ответы на три вопроса.

Самопроверка: три критерия.

  1. Время обработки log измерено в минутах и оно заметно больше. Если у тебя вышло одинаково — ты не доводил log до приемлемого вида; сравни кожу на всех трёх кадрах рядом, разница станет очевидной.
  2. Log действительно вытянул больше в части 3 — иначе смещение экспозиции или базовое ISO были выставлены неверно, вернись и проверь их по документации.
  3. В выводе есть оба примера — и когда log выгоден, и когда нет. Если ты не нашёл ни одной своей съёмки, где log не нужен, перечитай матрицу решений: почти у каждого таких съёмок большинство.

Предложить правку

Поддержи проект!

IndustrialProfi пока разрабатывается на энтузиазме силами одного человека. Помоги создать лучшую открытую энциклопедию для востребованных и полезных профессий. Спасибо за участие!