Зачем
Схемы света с одним источником: рисующий, заполняющий и контровой, отношение контраста в стопах и работа с отражателем.
Постановка света начинается не с покупки приборов. Она начинается с понимания, что один источник и белый лист картона решают восемьдесят процентов задач — если знать, куда их поставить.
Начинающий покупает три прибора и ставит их так, что света становится много, а картинки нет. Дальше — как строить свет от одного источника, добавляя следующий только когда предыдущий отработал.
Роли источников
У света в кадре три роли. Не три прибора — три роли, и одна из них может выполняться отражателем, стеной или окном.
| Роль | Что делает | Чем может быть |
|---|---|---|
| Рисующий | создаёт основную светотень, задаёт направление и объём | окно, прибор, солнце |
| Заполняющий | подсвечивает тени, задаёт контраст | отражатель, белая стена, небо |
| Контровой | отделяет объект от фона, рисует контур | окно за спиной героя, прибор сзади-сбоку, солнце |
Порядок работы всегда один: сначала поставь рисующий и доведи его до нужного. Только когда он работает — решай, нужен ли заполняющий. И только потом — контровой.
Отношение контраста
Ключевая величина, которой описывается схема, — разница между освещённой и теневой стороной в стопах. Мерить её ты умеешь из практики стопы.
| Разница | Как выглядит | Где применяют |
|---|---|---|
| 1 стоп | почти ровно, тень едва читается | реклама, каталог, корпоративное видео |
| 2 стопа | естественный объём | портрет, интервью — базовый вариант |
| 3 стопа | выраженная светотень, драматично | документальный портрет, характер |
| 4+ стопа | тень уходит в чёрное | силуэт, жанровая съёмка, ночь |
Важно
Контраст задаётся не мощностью рисующего, а количеством заполнения. Прибавляя мощность рисующего, ты делаешь ярче всю сцену; двигая отражатель, ты меняешь именно отношение.
Отсюда практический приём: сначала выставь рисующий по экспозиции, потом не трогай его и работай только заполнением.
Три базовые схемы
Схема 1: рисующий сбоку, заполнение отражателем. Источник под углом примерно 45 градусов к линии камера-объект и чуть выше уровня глаз. С противоположной стороны — белый лист, пенопласт или стена. Двигая отражатель ближе и дальше, ты плавно меняешь контраст от 1 до 4 стопов.
Это рабочая схема для портрета и интервью, и она не требует второго прибора.
Схема 2: контровой плюс отражатель. Источник сзади-сбоку, светит в затылок и плечо, рисуя светящийся контур. Спереди — отражатель, ловящий часть этого света и подсвечивающий лицо.
Даёт объём и отделение от фона одним источником. Естественный вариант этой схемы — снимать человека против окна с листом картона в руках.
Схема 3: широкий фронтально-боковой. Большой мягкий источник близко к объекту, слегка в стороне от оси камеры. Мягко, ровно, прощает движение героя. Скучновато, но надёжно — годится, когда важнее содержание, чем форма.
Жёсткость решается расстоянием, а не деньгами
Повторим главное из статьи четыре свойства света, потому что здесь это работает буквально:
- источник близко и большой относительно объекта — мягко;
- далеко или маленький — жёстко.
Значит, один и тот же прибор даёт и мягкий, и жёсткий свет — в зависимости от того, куда ты его поставил и надел ли рассеиватель. Покупать «мягкий свет» не нужно; нужно понимать геометрию.
И тот же закон обратных квадратов даёт бесплатный контроль фона: придвинул источник к герою — фон в двух шагах позади провалился сам, без второго прибора и без единого рубля.
Совет
Самый дешёвый комплект света, который реально работает: одно окно, один лист белого пенопласта или картона формата побольше и одна чёрная ткань.
Белый добавляет заполнение, чёрный — отнимает его, углубляя тень (это называют «отрицательным заполнением» и почти никогда не используют новички). Двух этих кусков хватает, чтобы управлять контрастом в диапазоне от одного до четырёх стопов на любом естественном свету.
Порядок работы на площадке
- Выключи всё. Посмотри, какой свет есть в помещении сам по себе.
- Поставь рисующий. Один. Найди направление, при котором объект выглядит объёмным.
- Измерь контраст в стопах. Сравни с тем, какой нужен по задаче.
- Добавь заполнение отражателем, доведи контраст до нужного.
- Реши, нужен ли контровой. Нужен, если объект сливается с фоном.
- Проверь фон отдельно. Он почти всегда либо слишком яркий, либо мёртво-чёрный.
Шаг 1 пропускают почти все, а он самый важный: часто оказывается, что имеющегося света достаточно и нужно лишь убрать лишнее или передвинуть героя ближе к окну.
Проверь себя
- Чем задаётся контраст схемы — мощностью рисующего или количеством заполнения? Что из этого крутить, чтобы сделать картинку драматичнее?
- Что такое отрицательное заполнение и зачем оно нужно?
- У тебя один прибор, и герой сливается с фоном. Как решить это, не покупая второй?
Документы и ресурсы
Обязательные
- Книга Fil Hunter, Steven Biver, Paul Fuqua. «Light — Science & Magic»
Рекомендуемые
- Книга John Alton. «Painting With Light»
Практическое задание
Построй три схемы одним источником. Нужен один источник — окно, настольная лампа или прибор — и два куска картона, белый и чёрный (чёрный можно заменить тёмной тканью).
Часть 1. Три схемы. На одном объекте (лучше человеке, годится и любой предмет с объёмом) построй три схемы из статьи. По каждой:
- сними кадр;
- измерь контраст между освещённой и теневой стороной в стопах;
- запиши положение источника и отражателя.
| Схема | Положение источника | Заполнение | Контраст, стопов |
|—|—|—|—|
Часть 2. Управление контрастом. Взяв схему 1, сними серию из пяти кадров, меняя только положение белого отражателя: вплотную, полметра, метр, два метра, убран совсем. Измеряй контраст на каждом шаге.
| Расстояние до отражателя | Контраст, стопов |
|—|—|
Часть 3. Отрицательное заполнение. Замени белый картон чёрным, поставь вплотную с теневой стороны. Измерь контраст. Сравни с вариантом «отражатель убран совсем».
Часть 4. Жёсткость. Не меняя схему, сделай свет из жёсткого мягким только геометрией: придвинь источник, добавь рассеиватель, отрази его от белой стены. Сними до и после.
Что сдать: таблица трёх схем, таблица управления контрастом из пяти строк, число из части 3, два кадра и описание из части 4.
Самопроверка: четыре критерия.
- Контраст в части 2 меняется плавно и монотонно — от примерно одного стопа при отражателе вплотную до трёх-четырёх без него. Скачки означают, что вместе с отражателем сдвигалось что-то ещё.
- Чёрный картон дал контраст больше, чем «убран совсем». Если разницы нет — картон стоял слишком далеко или в комнате светлые стены, дающие своё заполнение; придвинь вплотную.
- В части 4 мощность источника не менялась. Это проверка того, что ты управляешь геометрией, а не яркостью.
- Три схемы различимы на глаз при просмотре рядом. Если они похожи, источник во всех трёх стоял примерно одинаково: разведи положения решительнее.
Отмечайте прогресс — заведите бесплатный аккаунт. Уже есть? Войти.